Carmen Sandiego foi originalmente concebido por Broderbund Software co-fundador Gary Carlston e proposta para o programador Dane Bigham em 1983. A idéia era criar um jogo de computador que iria receber as crianças interessadas em geografia, um hobby de infância de Broderbund co-fundadores e Gary Carlston Doug. Bigham, desde que o "look and feel" para a interface do jogo de um jogo de aventura que ele estava se desenvolvendo de forma independente e desenvolvimento foi confiada ao criativo "Rubber Room", liderado pelo ex-artista da Disney Gene Portwood e Lauren Elliott na Brøderbund Software.
Tamanho: 501 KB Só isso? ~.~'



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